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设计师应该注意什么?服装设计的错误习惯

许多设计者毕业后的几年往往水土不服,做什么都不顺心,还以为自己的才能没有得到施展。
许多设计者在开始设计之时,可能会四处寻找设计规范,或者为了某种趋势、原则,唯命是从,这样做通常也不会出错。但是随着经验的增长,慢慢的你会发现,如果只是机械地运用规范而没有加入自己的思考,就会很难突破。
 
还是在实际工作中,不良的设计和工作习惯,一直制约着自己的成长与提升。归纳这几种有助于你在设计成长的道路上突破自我的错误习惯和认知。
 
 
 
1、不注重平时积累。
设计师,尤其是服装设计,我们基本要涉足的东西,只要是与美学、艺术甚至生活有关的,如果我们的储备足够的话,当制作企划或设计主题出来时,可以快速联想到合适的内容,在脑中快速建模,并进行转换、整合。
 
有时思想不通是因为脑子里没有东西,肚子里没有墨水,要工作的时候才发觉不知从哪里开始,“巧妇难为无米之炊”。
那么,此时,就要从各方面获得灵感和线索,无限制地将自己所听、所见、所知融为一体。
 
假如此时感到自己没有感觉和思想,那么根本原因就在于平时你看的东西太少,积累材料太薄弱。老实说,这件事并不是一次就能将线条、颜色、面料、细节、工艺等因素喷出,而是需要日积月累,积累经验。因此,这个世界上没有不合适的设计师,只有不用心,积累不足的设计师。假如积聚足够多,到了一定程度,就要尝试抽象联结,或做减法,此时就需要你的基本设计逻辑和结构性思考。
 
那么,如果平时储备不足,怎么办?
 
互联网非常发达,你基本需要的东西,都能得到。比方说要做一个波斯境域的设计,如果是我,我可能会查一下它的历史背景、文化背景、相关内容和其它产业有什么联系。首先看别人是如何表达的(甚至不只是设计,也可能是文学),然后结合你对此的理解,找一个点,脑力激荡地深入挖掘,然后找出适合我们产品的类型来做。
 
因此:
①设计的理念,常常是通过总结和积累,不能拍脑袋去想,而且观念这个东西,同样也会导致质变;
②多学习、临摹、分析优秀设计,可以帮助设计者完成设计材料以及相关的信息积累;
③设计者应建立自己的素材库,不管是图片、文字还是视频,都是自己开发、构思的最佳资源来源;
④更多地和他人交流你的设计、同事、朋友,甚至设计助理的下属,都可能成为一种工作。只要你愿意,网上还有许多路;
⑤季度开发或系列开发完成之后,结尾部分要做相关总结、复盘及跟踪销售结果等,为下一次设计做好准备,也可以为自身能力的提升做好铺垫。
 
 
 
2、不重视交流
让我们从场景开始:
主任把样衣拿给A设计者,说看样衣的情况,再出3款。
设计者加班加点完成设计稿,第二天交给总监审核,主任说延时风格不对,再打回原样。
加班加点工作,最后无法通过的稿,是不是很郁闷,内心很崩溃。
 
与此类似,设计助理、设计师、总监以及BOSS之间也存在沟通问题。
 
"不是我要的""我也不知道怎么样?你们先想想看”
 
上述对话是否很熟悉,出现这种情况,也就是没有真正的交流。说没有要求的,打死也不要相信,等你做好了,请求会变成一堆,让你各种改变。因此,做事前要与他人多沟通,说没有要求的话要引导对方说出要求,找到关键要求后,找参考图或其它东西给他(她)看看,确定是否和你理解的一样。
 
比如:
导演说我们的风格要偏女性化,好吧,你明白什么是女人味,什么女人味?我会拿出5张以上不同风格的女人味图片,究竟是什么?
例如,你所知道的品牌中有你喜欢的风格吗?或是你在网上寻找喜欢的风格发我。不要文字,只需图形,能够准确地表达你的意思。
试着多问,多交流,不怕对方烦,通常做事到位的人,或多或少都会有点烦人。
 
3、过分关注细节
详细情况非常重要,我也承认。在有时间和资源来处理这些琐碎的事情的时候,一定要做好。
但我常常看到一些团队或者设计师,在忽视大问题的同时,却在一些小细节上穷追不舍。这就是说房子里的钢筋好像都歪了一样,我们却在想墙刷什么颜色好看。
 
 
 
因此,细节本身是没有错的,错误就是错误的,你绕开了整个事物,直接陷入了局部。
 
比如:
绘制效果图时,先确定比例,再定动态,最后是结构。三条线都做好了,可以是衣着、细节和线条。对照各个部分的关系,放大看是否整体协调才是关键。
 
绘制式样图,要先确定轮廓,再按比例分割,再进行结构设计。第四部分是手工,细节,线条的绘制。
 
整个产品定位、风格、人群特征先搞清楚,再来出款,再去找图,再去绘制图画,不急着出图,就急着做装饰,急着把衣服弄出来。
进行设计企划,按照体、面、线、点的逻辑,大包小圆的顺序去做,才不会乱七八糟,才没有一点边。只是不会把细节做的很好,才知道最后要全部打乱。
 
另外,你们一定会遇到这样的情况:你自认为很得意的“设计细节”,在客户面前却受到冷遇,甚至看不到你的细节,关心的却是其它方面,比如显不显瘦(这是最多关心的),高不高档等等。
 
也有许多人买裤子,几乎是面料合适,穿的款式合适,基本可以确定是否要买。
关于裤装有几处划痕(尤其是黑色裤子看也看不清楚),开了一些装饰品省(这只有专业人士会注意),口袋是否做得很特别(其实太特别了,就买不起),一般人看衣服的角度是和「设计师」不太一样。
 
也许你会觉得有点凉快,“那么我们的设计师要干什么?!”
在设计细节前,不必考虑细节,而在于在设计细节前,是否已经完成了更重要的工作。
时时刻刻扪心自问,你的客户是否在乎这些细节?
 
4、浪费时间,没有变通
 
实际例子:
我对两位设计师的印象很深刻,一个是经验丰富,另一个是创意。创意这个呢,事情出的特别快。
这个经验丰富的人呢,做设计比较理性,做出来的事情会有7-8种选择,征求和其他同事的意见,而且由于经验丰富,往往会比较纠结,总想达到十全十美,往往一点小问题也会非常在意。
 
长久以来,有经验的设计者的设计思想越来越狭隘,越来越少的东西出现。而且又一位设计师因为经验的慢慢积累,再加上创意很强的创意,渐渐地把“老师傅”甩在后面。
 
倒不如说理性、谨慎的习惯不好,而是,在什么情况下需要理性和谨慎,这是关键。
 
商界需要我们有很强的包容力,要善于调整自己的思路。
 
假如现在还没有更好的主意,试着放下手头的工作,休息一会儿,或者做些其他的工作,让大脑得到休息。
归根结底,设计者这份工作,非工人,多做必定有好处。
在工作进度可以承受的范围内,一定要能够及时转换工作内容,或者干脆不工作,不要死记硬背。具有良好目标意识的人必须懂得如何安排工作。盲从的设计原则。
 
拖泥带水和顽固,其实很大一部分是因为:过于专注于是否合乎规矩了。
在此先要明确:使用规则,可不等于盲目使用规则。不知是否是因为我不喜欢按照以往的惯例出牌,当有人告诉我某个规则时,我就会不由自主地去质问或试图打破它。